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店舗・販売管理

立地、商圏、レイアウト、MD、物流、流通情報を整理する

店舗・販売管理は、店舗でどう売るかどの商圏でどう届けるか を扱う章ハブです。マーケティング論と近い部分もありますが、こちらは 現場運営売場設計補充小売指標 の比重が大きいのが特徴です。

学習の進め方

まず 立地と商圏、次に 店舗レイアウト を固めます。そのうえで マーチャンダイジング を整理し、後半で 販売管理指標物流流通情報システム へ広げます。

このページの役割

店舗運営の論点を、立地売場品揃え補充情報 に分けて読むための章ページです。

ページマップ

最優先で固める論点

店舗立地と商圏分析

立地の類型、商圏、ライリーの法則、コンバースの法則、ハフモデルは定番です。どこに出すかどこから来店するか を見る論点として整理します。

店舗レイアウトと VMD

売場レイアウト、動線、ゴールデンゾーン、VMD は、売場で顧客行動をどう誘導するかを見る論点です。見せ方の理論ではなく、売上につながる配置 として理解します。

マーチャンダイジング

商品計画、棚割、SKU、関連陳列は頻出です。何を、どの幅で、どの量だけ置くかを考える論点であり、在庫や回転率と一緒に見ると理解しやすくなります。

販売管理指標

GMROI在庫回転率交差比率ロス率 は、小売の現場改善で使う代表的な指標です。高いとよいのか、低いとよいのかまで説明できるようにします。

次に固める論点

商品補充と物流

物流センター、配送、補充方式、SCM は、欠品防止と在庫圧縮を両立するための論点です。店舗単体ではなく、チェーン全体の流れで考えると理解しやすくなります。

流通情報システム

POS、EOS、EDI、CRM は、売れ方を把握し、補充と顧客対応につなげる仕組みです。現場で何を見える化するか を基準に整理します。

小売業態とチェーンオペレーション

業態の違い、チェーンオペレーション、本部と店舗の役割は後半論点ですが、事例Ⅱや実務のイメージと結び付けると理解しやすくなります。

過去問で戻りやすい論点

人時生産性

店舗運営では、売上を何人で回したか だけでなく、何時間で回したか を見る必要があります。これが人時生産性です。忙しい時間帯に必要人数を入れ、暇な時間帯は絞るというシフト設計とつながっています。改善策を評価するときは、一部作業の時間短縮店舗全体の必要人時削減 を分けて考えます。

VMD の 3 層

VMD は VPPPIP の3層で覚えます。VP は店舗全体の見せ方、PP は売場・コーナー単位の見せ方、IP は個別商品の見せ方です。全体から個別へと階層が下りていく構造なので、ショーウィンドウを IP と読むのが典型的な誤りです。詳しい図解は 店舗レイアウトとマーチャンダイジング にあります。

価格設定とマークアップ

原価に一定率を上乗せする のがマークアップの基本ですが、マークアップ率利益率 は同じではありません。さらに小売では、税込表示や単位価格表示のルールも実務判断に入ります。価格問題では、原価基準なのか売価基準なのか法令上の表示ルールなのか を切り分けることが先です。

加えて、小売の価格政策では EDLP(いつも安い価格を保つ)Hi-Lo(普段は高めで特売を繰り返す) を区別します。Hi-Lo を繰り返すと、顧客の 内部参照価格 が下がり、通常価格を高く感じやすくなります。つまり、特売は短期売上を作りやすい一方で、平常時の値ごろ感を崩すリスクもあります。

ショッピングセンターと商業統計の読み方

ショッピングセンターは、複数テナントが集まり、共通の管理主体が全体を運営する商業集積 です。ここでは アンカーテナント が集客の核となり、その周囲に専門店やサービス店が入って相乗効果をつくります。統計問題では、個別店舗の売上を見るのではなく、業態の定義既存店か全店か前年比か実額か を確認するのが先です。

百貨店、総合スーパー、コンビニ、ドラッグストアは、同じ小売でも客層と売り方が違います。したがって、グラフが出たら どの業態が何で強いか を先に整理し、そのうえで与えられた数値の大小関係を読みます。コンビニは店舗数が多い百貨店は客単価が高いドラッグストアは日用品比率が高い といった業態特性と、グラフ上の実数は分けて考えるのがコツです。

カテゴリーマネジメントと非計画購買

カテゴリーマネジメントは、商品を1品ごとではなく カテゴリー単位 で見て、売上・粗利・回転率を最適化する考え方です。したがって、販売計画は 店員の作業計画 ではなく、カテゴリーの役割需要 に基づいて立てます。

一方、非計画購買は 買うつもりがなかった商品を、その場で買ってしまう ことです。レジ周辺、エンド、POP、関連陳列が効くのはこのためです。試験では、カテゴリーマネジメント = 品目単位で機械的に管理する販売促進 = 値下げだけ と読むと崩れやすいので注意します。

顧客ロイヤルティとポイント施策

ポイントカードや会員制度は、単なる値引き策ではなく、再来店促進顧客データ蓄積 の両方を狙う施策です。ロイヤルティが高い顧客は、繰り返し購買し、購買単価も高くなりやすい反面、施策コストもかかります。したがって 短期売上 ではなく、LTV囲い込み効果 で判断します。

食品衛生と HACCP

飲食・食品小売では、衛生管理は品質管理と切り離せません。HACCP は、原材料受入から提供までの各工程で危害を洗い出し、重要管理点を決めて継続監視する考え方です。導入したら終わり ではなく、温度記録、交差汚染防止、教育の継続が前提です。

ここで混同しやすいのが 食品衛生食品ロス・食品リサイクル です。HACCP は 安全に食べられる状態を守る仕組み、食品ロス対策や食品リサイクル法は 廃棄を減らし、再資源化を進める仕組み です。前者は食中毒や異物混入を防ぐ話、後者は売れ残りや加工残さをどう減らすかの話であり、目的が違います。

売場の照明と色彩

照明問題では、照度色温度光源の見え方 を分けて読むと混乱しにくくなります。照度 はどれだけ明るいかを表す量で、単位はルクスです。色温度 は光が暖色寄りか寒色寄りかを表し、単位はケルビンです。試験では、この2つを入れ替えた選択肢が定番です。

また、売場づくりでは単に明るければよいわけではありません。生鮮や総菜は鮮度感、衣料は質感、通路は安全性を優先するため、売場ごとに照明の狙いが違います。したがって 照度基準の数値どの売場で何を見せたいか をつなげて考えると判断しやすくなります。

宿泊業の歩留まり管理と Yield Management

ホテルの客室は、その日に売れ残ると在庫として持ち越せません。そこで 稼働率 だけでなく 客室単価 と組み合わせて収益を見ます。代表指標が RevPAR = 平均客室単価(ADR)× 稼働率 です。Yield Management は、需要の強い日は高く、弱い日は割安にすることで、稼働率単価 の両方から収益最大化を狙う発想です。

典型的なつまずき

  • マーケティング論の 4P と、店舗運営の実務論点を混同する
  • 商圏分析の公式を覚えていても、何を判断するための式か説明できない
  • VMD とマーチャンダイジングの役割の違いが曖昧
  • 販売管理指標を、改善目的と結び付けられない
  • POS、EOS、EDI を略語だけで覚えてしまう

問題を解くときの観点

  • 問われているのは 立地 か、売場 か、補充 か、情報
  • 売上を上げたいのか、在庫を減らしたいのか、欠品を防ぎたいのか
  • その指標は 商品在庫利益 のどれを見ているか
  • 店舗単位の論点か、チェーン全体の論点か

まずどの順で読むか

第2次試験とのつながり

次に読むとよいページ

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